
في خطوة تاريخية تعزز مكانة المملكة العربية السعودية كمنصة عالمية للألعاب والرياضات الإلكترونية، انطلقت اليوم فعاليات النسخة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية (Esports World Cup) في العاصمة الرياض، بمشاركة نخبة من أفضل اللاعبين والفرق من مختلف أنحاء العالم، يتنافسون في مجموعة من أشهر الألعاب الإلكترونية.
وتأتي هذه الاستضافة تحت رعاية سمو ولي العهد الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز آل سعود، ضمن استراتيجية المملكة لتحويل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية إلى أحد محركات الاقتصاد الرقمي، وتعزيز مكانتها في هذا المجال الحيوي، بما يتماشى مع رؤية السعودية 2030.
وتعد هذه البطولة الأكبر من نوعها عالميًا، من حيث قيمة الجوائز التي تتجاوز 60 مليون دولار أمريكي، وعدد الألعاب المشاركة، والفرق الدولية المدعوة. وتشمل الألعاب: League of Legends، Dota 2، Fortnite، PUBG، Counter-Strike، Call of Duty، وFIFA، وغيرها من الألعاب التنافسية.
وأكد الأستاذ فيصل الخميسي، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن تنظيم البطولة يعكس التزام المملكة بتوفير بيئة عالمية تحتضن الموهوبين في مجال الألعاب، مشيرًا إلى أن البطولة تسهم في جذب السياحة الرقمية، وتحفيز المواهب المحلية، وفتح آفاق اقتصادية واستثمارية جديدة.
الحدث يحظى بتغطية إعلامية واسعة وبحضور جماهيري ضخم من مختلف الجنسيات، كما تقام على هامشه فعاليات ثقافية وترفيهية ومؤتمرات خاصة بصناعة الألعاب، مما يجعله أحد أكبر المهرجانات الترفيهية الرقمية في المنطقة والعالم.
يُذكر أن تنظيم هذا الحدث جاء بدعم مباشر من مؤسسة “الرياضات الإلكترونية العالمية” (Esports World Cup Foundation)، التي أُعلن عن تأسيسها حديثًا في الرياض، بهدف توحيد وتنظيم المنافسات الدولية تحت مظلة واحدة، وتعزيز الشفافية والتنافسية في القطاع.